Mastering knowledge of first-degree equations and systems of first-degree equations is extremely important and meaningful, not only in learning but also in real-life situations:
In summary, studying this chapter provides you with a powerful tool to solve problems, not only in Mathematics but also in many other fields of science and everyday life.
Content
Now let's take a look at the following figure:

Given the velocity v (km/h), find the time x (hours) required to travel exactly the target distance S (km).
Question: When does the vehicle reach the destination? → when the distance traveled equals the target.
Quantity to be found: x (time) to unknown variable.
Known quantities: v (velocity), S (target).
The Distance traveled sau thời gian x: s = v · x.
⟹ Ở bài này, “Đã đi” chính là vế trái của phương trình.
Điều kiện “đạt đích”: s = S ⟹ v · x = S.
Đưa về một vế để nhìn đúng dạng bậc nhất:v · x − S = 0.
So sánh: v · x − S = 0 ↔ a = v, b = −S.
Ẩn số là x.
Công thức nghiệm:
x=−ab=vS.
Example:
v=40 km/h,
S=120 km ⇒
x=120/40=3 (giờ).
If x < S/v ⇒
v⋅x−S<0 ⇒ chưa tới đích (mô phỏng tô màu cam).
If x = S/v ⇒
v⋅x−S=0 ⇒ vừa chạm đích (màu xanh).
If x > S/v ⇒
v⋅x−S>0 ⇒ đi quá đích (màu đỏ).
Đang tìm gì? → thời gian x.
Công thức gốc của hiện tượng? → chuyển động đều: s = v · t (ở đây t = x).
Điều kiện “đạt yêu cầu”? → s = S.
Gộp lại → v · x = S → chuyển vế v · x − S = 0.
Khớp dạng chuẩn ax + b = 0 → a = v, b = −S.
Giải ẩn → x = S/v.
Kiểm tra → thay ngược vào v·x − S phải cho bằng 0.
Đơn vị → v (km/h), x (h), S & s (km) phải tương thích.
Vẽ
Solution là hoành độ giao điểm với trục
(dưới trục) → chưa tới;
→ vừa đủ;
→ vượt đích.
(Trong mô phỏng, 3 trạng thái này chính là ba màu của “Đã đi”.)
Search v khi biết
x,S: v = S/x (vẫn là bài toán bậc nhất theo ẩn v).
Search S khi biết
v,x: S = v·x.
Nhầm dấu b: nhớ b = −S.
Lẫn đơn vị: v (km/h) phải đi với x (giờ).
Quên kiểm tra: giải xong không thế lại để xem
v⋅x−S có bằng 0 không.
dev-...Not a member yet? Register now
Are you a member? Login now