Áp dụng vật lý trong Game
🎮 Áp dụng Vật lý trong Game – Physics in Game DesignTUTBook™ – xBook: Khi công thức vật lý trở thành sức sống của thế giới ảo Cuốn Áp dụng Vật lý trong Game giúp người học hiểu và vận …
🎮 Áp dụng Vật lý trong Game – Physics in Game Design
TUTBook™ – xBook: Khi công thức vật lý trở thành sức sống của thế giới ảo
Cuốn Áp dụng Vật lý trong Game giúp người học hiểu và vận dụng các quy luật vật lý – lực, trọng lực, va chạm, quán tính, ma sát – vào thiết kế và lập trình trò chơi. Trên nền tảng xBook, mỗi khái niệm được minh họa trực tiếp bằng mô phỏng tương tác, cho phép bạn nhìn thấy – điều chỉnh – và trải nghiệm vật lý trong môi trường số.
🔹 Hiểu vật lý qua mô phỏng thực tế ảo (3D & Animation)
Thay vì học lý thuyết khô khan, người học có thể quan sát chuyển động của vật thể, mô phỏng va chạm, và điều chỉnh thông số để thấy kết quả tức thì.
🔹 Từ công thức đến gameplay thực tế
Khóa học chỉ ra cách chuyển đổi các định luật vật lý thành cơ chế game: đường bay của viên đạn, độ nảy của bóng, hay độ rung của vật thể sau va chạm.
Người học vừa rèn kỹ năng lập trình, vừa hiểu sâu hơn về trải nghiệm người chơi.
🔹 Kết hợp giữa khoa học và sáng tạo
Là sự giao thoa giữa Khoa học tự nhiên – Lập trình – Game Design – 3D & Animation, cuốn sách hướng đến việc hình thành tư duy “làm game bằng vật lý thật”.
🔹 Cộng đồng sáng tạo trên xBook
Người học có thể chia sẻ mô phỏng, thảo luận cơ chế vật lý trong game, và học hỏi từ các nhà phát triển khác.
🔹 Bảo mật & bản quyền nội dung số
Tích hợp QR và số sê-ri riêng, đảm bảo bản quyền và dữ liệu học tập an toàn.
📖 Đây là phiên bản “Áp dụng Vật lý trong Game” thế hệ mới, nơi khoa học và giải trí hòa quyện, giúp bạn xây dựng thế giới game có hồn – dựa trên quy luật thật của tự nhiên, do TUTBook™ phát triển độc quyền trên nền tảng xBook.
- 1 Section
- 1 Lesson
- 10 Weeks
- Áp dụng vật lý trong game1
Đề xuất cho bạn
-
595 Kursteilnehmer
-
10 Weeks
-
130 Kursteilnehmer
-
10 Weeks
-
116 Kursteilnehmer
-
10 Weeks
-
350 Kursteilnehmer
-
10 Weeks